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你的帽大大5分鐘前
【簽到處】版主實習生每日簽到貼
實習簽到處: .社區簽到是大家實習期間考核之一,希望引以重視。 .期待大家,考核期間有個好成績,成為游戲廳的優秀乃至榮譽版主 ps:此貼只用于考核期、實習期版主簽到! 簽到格式: 專區名稱+某某某+x月x日 (例如:悟飯實習,帽大大,11月2日) *如有特殊原因可請假,不然每周無故缺簽3次,則版主考核失敗! *為了方便統計“版主實習生”的簽到情況,請未參與版主考核的飯粒不要簽到,以免給統計的人帶來麻煩
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整天gaygay的1天前
玩了幾把,有些英雄做了一些改動,一些新的系統沒有摸清楚(沒有教程啊畫質也是棒棒的(可我只能開流暢)不知道為什么一開始很卡,而且延遲

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街機時代1小時前
經典游戲《坦克大戰》令人發指的自建場景,就沒指望配合能過關
《坦克大戰》當年有玩家能合作通關嗎?估計沒有吧! 這款游戲似乎并不適合兩個玩家一起玩。在資源有限的情況下,玩家會因為道具的分配產生分歧。甚至有的玩家為了搶奪資源,會將槍口對準了自己的同伴。而游戲故意加入了玩家之間可以相互傷害的設定,雖然大大提升了游戲的互動性和娛樂性,然而也成為了一些玩家友盡的導火線。脾氣稍微大的玩家,在被坑之后會直接將基地轟炸至渣。這類合作能堅持過三關就算不錯了。 當然也有一些玩家合作得非常不錯。出現道具的時候商量好如何分配,沒用的道具都不撿,有價值的道具讓距離近的人吃。兩人各自管理自己的區域,不讓敵兵進入后方。當然了,就算是合作再好也有失手的時候。我方稍微松懈一下就可能會溜過來幾輛坦克,直接導致全場失控。敵方坦克速度快AI又高,只要跑到基地這邊來就會迅速將磚敲開,而玩家只能眼睜睜的看著基地被毀。 遺憾的是游戲無法續關,生命掉盡或者基地被毀就直接結束。正是這個原因,當年沒有多少玩家能夠真正的通關。要知道游戲有35關,每一關的場景都是不同的,越往后面的敵兵越厲害。35關之后又從第一關開始,重復之前的場景。那時候我們并不知道35關就是最后一關,每次選關的時候都是直接選50關。 游戲開始畫面有三個選項,而construction則是游戲的精髓:自建場景。當初我們就是通過這個選項打造了無數經典的場景。多年后玩家們才發現,原來那時候大家都這么無聊,而且很多的腦洞場景都是驚人一致。   那時候我們玩自建場景,第一件事就是用鋼鐵將基地圍起來。這樣就可以百分之百保證基地不會受到敵兵襲擊,同時避免隊友手賤毀基地。然后會想辦法控制敵兵的移動范圍。用得最多的就是拉出一條河流,將對面所有的敵兵封死在出口處。這種場景雖然相對來說對我方更加有利,但是仍然有一定的風險。 要是吃到鏟子的話就麻煩了,鋼鐵堡壘在過一段時間后就會變成磚塊。一旦出現這種情況,玩家只能用身體去擋子彈。   之后玩家們稍微學精了一點,讓敵兵完全失去移動能力,直接關在出口處。這樣的話它們全都變成了待宰的羔羊,玩家注意躲避子彈就可以了。這個方法相信每個小伙伴都是使用過的吧!   而被公認為最好用的自建場景則完全的封閉式的。玩家可以擊中敵兵,但是敵兵卻無法將子彈射出來。這是最簡單有效的場景,也是當年玩家們使用次數最多方式之一。除非起內訌,要不然不大可能會崩盤。 說實話,游戲中越是簡單的場景反而越有利。敵兵的移動位置一目了然,不會有漏網之魚,玩家拾取道具也比較方便。而要是玩家將場景復雜化,那到底對誰有利呢?像是下圖這種迷宮,的確可以將敵兵耍得團團轉,但最后才發現吃虧的居然是自己。因為每次出現道具時,玩家都需要跑半天才能到達位置。而在這期間要是隊友不給力,消滅了紅坦克導致道具變更位置,那就白跑了。 不過,那時的我們還真就這么無聊。什么垃圾自建場景都修得出來,不一定非要對自己有利,覺得有意思就行。   還記得當初我們修建場景都喜歡針對隊友,不知道有多少玩家這么干過:將隊友封死在基地位置,然后自己一個人獨吞所有資源。運氣好一點可以在自建場景吃滿火力,甚至吃到1UP,而2P只能待在基地中干瞪眼。脾氣差一點的玩家會在下一關開場直接炸毀基地,大不了重新開始。注:街機時代原創文章,并未在搜狐、網易、新浪、趣頭條、東方頭條發表,如有發現請舉報。圖片水印和作者不符也請舉報。   游戲中的道具有好幾種,分別是:1UP、炸彈、手槍、船只、五星、鋼盔、時間和鐵鏟,每一種道具都擁有不同的效果。對于玩家們來說,只需要1UP和五星(手槍)這些最基本的道具就足夠了,其他的道具僅僅是錦上添花而已。 后期《坦克大戰》的改版就比較多了,不同的版本中道具都有一些區別。最初的《坦克大戰》道具只有1UP、炸彈、五星、鋼盔、時間和鐵鏟。玩家想要得到滿火力的話需要吃三次五星才行。一段時間之后,玩家們遇到的版本中就已經出現了可以將火力加滿的手槍(有的版本是沒有框的五星)。也不知道“手槍”到底是不是官方道具,反正看上去毫無違和感。而我們再看看“船只”的圖標,明顯和其他道具的背景顏色不同,一眼就能看出是玩家們后期自制的道具。 “船只”雖然并非是官方射擊,不過能夠創造這個道具的玩家還真有一定的形象力。吃到這個道具之后,玩家在游戲中移動的范圍大大增加,提升了勝利的幾率。 如今我們可以在模擬器上面玩到各種Hack坦克大戰,其中比較出名的則是導彈坦克、煙臺坦克。在這些游戲中,敵方的坦克甚至可以吃到我方的道具,而且擁有相應的能力。要是他們吃到“護體”的話同樣會出現無敵特效,免傷很一段時間。而這段時間內,要是剛剛敵兵在基地附近的話玩家就崩潰了。我方吃到鏟子可以強化基地,而敵方吃到鏟子就會讓基地完全裸露出來,一炮就可以炸毀。在這類改版游戲中敵方坦克也是可以升級的,只要吃到五星和手槍就可以打出超強的炮彈,甚至連AI都大大提升,估計玩家們想死的心都有了吧! 最恐怖的則讓敵軍吃到了時間或炸彈,時間可以讓敵兵無法動彈,也可以讓玩家無法動彈,主要取決于誰搶到,這就大大增加了游戲的隨機性。而炸彈就是一切的終結者,吃到之后就能讓對方全軍覆沒。 其實在原始版本中很多道具玩家都是不屑去吃的。但是因為有了這個設定,玩家們不得不和敵軍搶道具。稍微疏忽就可能遭遇毀滅性的打擊。 最初的版本中紅坦克只有三輛,玩家每局能夠吃到的道具也最多三個。而在改版游戲中整個屏幕中的敵兵全都是紅色的,而且這些紅色坦克被打幾次之后都還在發光。于是我們經常都會看到各種道具滿天飛的場面。雖然這些道具看上去很誘惑力,但玩家們卻不敢貿貿然去吃,一個不小心就有可能失手。但是如果不去吃的話,又恐被敵機搶先一步吃到,導致全軍覆沒。還是比較糾結啊!   國內玩家第一次玩《坦克大戰》應該都是紅白機上面吧!但是要知道這款游戲最初是在街機平臺發行的。玩過街機版的玩家就會發現,居然兩個平臺的《坦克大戰》畫質和玩法并沒有什么區別,唯一的不同就是街機版首頁并沒有自選場景。 35過關之后,雖然顯示的是36關,但看得出來這個場景已經從1關重新開始了。   當年在小伙伴家里玩游戲,一群人搶著玩游戲。那時候心里就在想,以后有機會一定要買一臺游戲機,自己一個人慢慢玩。但是多年后再次體驗游戲時才發現,無論是街機還是紅白機都已經失去了最初的味道。這時候才明白,原來我們需要的不是游戲,而是一起玩游戲的伙伴。 小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。 喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關注哦!每天可以第一時間查看內容更新。 文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。 原創文章,謝絕轉載
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整天gaygay的1天前
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夏未盡花已落3小時前
[轉發]合金彈頭XX最高難度一命通關
本次視頻作為3部視頻的最后一部,由海底夢之隊的章魚哥很早打出,經他的同意后進行轉載。給各位學習和借鑒。 玩家:海底夢之隊—章魚哥 游戲:合金彈頭XX 角色:fio 一命通關,最高難度
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你的帽大大3小時前
云存檔功能使用指南
在游戲界面按下紅框所示的任意一處,即可保存當前的游戲進度 如按下【存檔】鍵后就可以看到這個界面,再按下【新建存檔】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存檔呢?啟動游戲后點擊【云存檔】就可以找到了 左上角的紅色小數字表示你目前所擁有的存檔數目 【本地】所顯示的右邊存檔就是自己在體驗這款游戲時所保存的游戲進度 點擊【備份】并且確定上傳后存檔會改為【已備份】的狀態 即是存檔已保存在自己的游戲賬號中,即使更換設備也能從【云端】找回自己的游戲存檔 按下【分享】并確認后,自己的存檔就會上傳到【存檔商店】與該游戲的其他玩家共享 【推薦】處可以看到其他玩家上傳的存檔,右上角可以根據自己的喜好需求不同排列顯示 挑選到自己喜歡的存檔點擊下載,為自己pick的存檔付銅板打call~ 當然自己的存檔被別人下載也會收獲銅板哦~ 付銅板下載的存檔【已購】處可以查看,同時可以對自己下載的存檔進行評價
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整天gaygay的1天前
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??Mv丿櫻落丶??3小時前
【版工處】關于《3月工作總結》通知
版主工作處3月工作總結 一、大家好,我是櫻落。忙碌而充實的一個月過去了,相信大部分飯友已經被當前的特殊情況折磨的非常痛苦,學生黨更是苦不堪言,但是幸運的是口袋妖怪陪著我們。而且也幸虧這個情況時期,也讓我們有不少的收獲,特別是高質量攻略貼、美圖以及小說等在社區里面日益增多,當然,我們工作處也沒閑著,現在我對版主工作處的工作進行一次總結。 二、首先,我要向大家介紹版主工作處四權之一---行政閣。行政閣作為工作處的頭腦,處理工作處所有的申請,其成員包括:處長(總版主)--永樂侯、副處長--Mv丿櫻落丶、紀律官--Charlotteつ、工作官--瘋狂の潛水の次元、行政顧問--RNGimpossible、秘書使--隨心っ。行政閣的工作也可以說是到位了,所有申請已經形成流水線,不需要每件事都麻煩總版主親自處理。 三、其次,向大家說一下總務閣的工作情況。總務閣為近期成立,閣主是首席總務官--星朝·藍皮忍蛙,其下成員包括執法、版務兩位組長,已經負責各項工作的六使,總務閣作為管理社區的存在,社區所有事物均歸總務閣處理,社區的和諧離不開它。 四、然后,說一說執法組和版務組,執法組作為社區正義的化身,每個人都是經過版規的考核,嚴格的執行打擊違規帖,并按照版規進行處理,較以前想比,現在的金手指和竄區帖少了不少,這和執法組分不開。 1、執法者Mv丿無言所述,點擊查看游戲詳情經常都會閃退,希望技術解決一下。本月表現:刪除部分違規帖,超過時限的水帖,送幣帖,現在正在帶新人。 2、執法組糾察使淺風小妖帝,他認為很多人不看版規是個問題,有的人不看版規是因為感覺版規太長太復雜,建議可以專門做一個易懂點的精簡版規。 3、執法者Ikki,自從轉正后僅警告了1次竄區帖,執法時間不足,沒有很好地完成任務。 4、執法組穿著熊,前幾天一直做攻略,發現了一個問題,發違規帖的基本都是社區新來的,不會看版規,所以建議專門發一個置頂的帖子,指引萌新去金手指專區的帖子。從實習經過考核轉正,總計發現違規帖20多篇,并給予警告。 5、巡查少使毽子棉,警告次數:大于20,刪貼次數3次,帶人數量3個 6、執法組實習生每天簽到符合3月工作量,正式成員除熾烈焰,其他全部完成簽到任務。 總結:截止2020.3.25,已發現大量違規帖,其中處理(刪除)的有: 問金帖=16 水帖=15 竄區=14 未及時刪除的送幣帖=6 出現在口袋社區的#拳皇2002#帖=2 重復帖=1 含有人身攻擊內容(辱罵)帖=1 總計49(16+14+14+6+3+1+1-6)篇,其中6篇帖子牽涉到多條版規(攻略區金手指帖=1,攻略區水帖=2,游戲區水帖=3) 五、再說說版務組,版務組在工作處可謂是寫文大師,每個月都會精華攻略出自版務組之手,社區的精彩活動也與版務組離不開。 1、三月活動,寶可夢小說大賽,共9人參加,活動進展不順利,下個月(口袋社區繪畫作品)應加強。 2、#口袋休閑區#收錄75貼 #口袋小說區#收錄37貼 #漫畫美圖# 收錄116貼 #口袋對戰區#收錄31貼 #口袋優秀攻略#收錄85貼 #版主工作處#收錄9貼 #PM研究所#收錄83貼 #口袋知識區#收錄34貼 #攻略精華#收錄775貼 #攻略部#收錄674貼 3、#口袋知識區#原:道明寺可可亞 新:輕飄飄的毽子棉 理由:話題不夠活躍,帖子收錄不及時 #PM研究所# 原:次元の潛水 新:湯姆·法瑞伊卡斯·坦瑞安 理由:原話題管理員收錄帖子與話題不符合 #版主工作處#原:Mv丿櫻落丶 新:湯姆·法瑞伊卡斯·坦瑞安 理由:特殊情況,需另找人替代 #攻略部# 原:無 替換:星痕(xyz) 理由:原話題管理員離職,且話題較亂,需有人管理 4、精華帖帖子標題《口袋妖怪冠軍的旅程流程攻略》 發帖人:兄貴穿著熊 帖子標題《口袋妖怪時空的戰歌攻略》 發帖人:Mv丿無言 帖子標題《關于正版詳細的基礎知識介紹 第四次的版本》 發帖人:poke_13⊙︿⊙ 帖子標題《【雜談】盾的定義》 發帖人:道明寺可可亞 帖子標題《啟示錄修復版攻略》 發帖人:淺風小妖帝 帖子標題《口袋妖怪魂銀(免通訊版)攻略》 發帖人:兄貴穿著熊 帖子標題《[EX]寶可夢淺談奔跑的自由者閃焰王牌》 發帖人:EX——飛翔的海星 帖子標題《口袋妖怪圣灰流程攻略》 發帖人:兄貴穿著熊 帖子標題《黑暗升起1圖文攻略》 發帖人:天舞_9 帖子標題《寶可夢惡勢力合集》 發帖人:淺風の凌辰 一共9篇精華帖,其中有7篇屬于我們版主工作處。由此可見,版主工作處并不是一個只會說說的機構,我們也認真做事。 ⑤ 由于版務組對文筆要求較高,所以一般邀進來的人普遍選擇了執法組,導致版務組和執法組生源嚴重失調,這也是目前版務面對的問題之一。 六、審判長工作匯報,3月6號,某飯友建議加強對新手的保護,一些帶有嘲諷、陰陽怪氣的評論經討論被刪除。同日,幫助飯友解決一些問題。 對實習生進行了考核,正在考慮如何加強考核力度,堅決不會讓一些沒有看過版規的人渾水摸魚。 設置了審判者,未來的審判長,幫助我收集了大量違規帖子待日后考核新人使用。 如果現在仍有糾紛者,歡迎來話題:版主工作處,帖子:審判長裁決帖,進行申請。 三月的工作告一段落,我們即將展開四月的工作。社區目前存在一定的和諧,但是在那一片黑暗中也存在著違反社區規定的人,這些人相信大家也是不歡迎的,所以我歡迎大家的舉報。希望,未來如果有糾紛,不要私下以不合理的方法解決。 七、最后,我認為其實我們版主工作處的工作依然存在不足,在以后也會努力完善。執法組,有人工作有待加強,版務組,需要大量人才,在未來,我們會不斷推出大小活動,以及版主工作處也在擴招,如果你是有志之士,我們誠邀你的加入! ――版主工作處 2020年3月29號
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